約 2,333,764 件
https://w.atwiki.jp/nightbutterfly/pages/10.html
回復率について Night Butterfly内での回復率以下の通り2種類あります。 生存時 10+最大HP×0.5%/秒 大破時 10+最大HP×0.3%+α/秒 +αの値はGU値が大きいほど大きくなります。 尚EN,MP回復は一律以下の通りになります。 EN回復⇒6/秒 MP回復⇒1/秒
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/24.html
練金レシピ:道具 名称 レア度 買値 売値 素材 効果 レシピ入手場所 他に入手できる場所 あまつゆのいと ☆☆★★★ - 224G きよめの水×3まだらくもいと×5 - 入手:練金敵:ぬしさま いやしそう ★★★★★ 50G 25G やくそう×1上やくそう×1 HP60~回復/仲間ひとり - 入手:サンマロウ他敵:まだらイチョウ、ウドラー うらみのほうじゅ ☆☆★★★ - 666G ピンクパール×1あくまのタトゥー×2あやかしそう - 入手:練金敵:ゲルニック将軍 エルフののみぐすり ☆☆★★★ - 1500G せかいじゅのは×1まりょくの土×3花のみつ×5 MP完全回復/仲間ひとり 入手:ちいさなメダル、練金敵:- おかしなくすり ☆★★★★ - 280G うるわしキノコ×1どくどくヘドロ×1うしのふん×3 混乱させる/敵1体 入手:練金敵:- きつけそう ★★★★★ 95G 47G 上やくそう×1まんげつそう×1 マヒ回復、HP60~回復/仲間ひとり - 入手:サンマロウ他敵:しびれくらげ ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: 上どくけしそう ★★★★★ 38G 19G どくけしそう×1やくそう×1 毒を治す、HP40~回復/仲間ひとり - 入手:練金敵: 上やくそう ★★★★★ 36G 18G やくそう×2 HP40~回復/仲間ひとり - 入手:練金敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: 特どくけしそう ★★★★★ - 33G 上どくけしそう×2 毒を治す、HP90~回復/仲間ひとり - 入手:練金敵: 特やくそう ★★★★★ - 35G 上やくそう×2 HP90~回復/仲間ひとり - 入手:練金敵: ???? G G 入手:敵: ばんのうぐすり ☆★★★★ - 87G 特やくそう×1いやしそう×1まんげつそう×1 毒・マヒ治す、HP90~回復/仲間ひとり クエスト004受注時 入手:練金敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵: ???? G G 入手:敵:
https://w.atwiki.jp/bardssong/pages/16.html
HP(ヒットポイント)は、キャラクターがどれだけの肉体的ダメージに耐えられるのかを表す数値です。攻撃や罠などによるダメージ、肉体的な疲労などによって一時的に減少し、0以下になると意識を失ってしまったり、場合によっては死に至ることもあります。 HPは肉体的な健康さ・頑丈さを表す値ですが、攻撃に対してうまく致命傷を避ける技術などを含めた総合的な耐久性を示すものです。同じ攻撃を受け続けても、HPが高いキャラクターのほうが致命傷を避けて長く耐え続けることができるのです。 MP(メンタルポイント)は、キャラクターがどれだけ精神的な消耗に耐えられるのかを表す数値です。主に魔法を使うことで消費されます。0になると意識を失ってしまいます。 HPとMPは次のように決定します。 HP 生命力 + 10 MP 精神力 + 10 また、HPとMPはキャラクターの持つ特性や、スキルによって上昇することがあります。 名前 コメント
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魔王 バラモス 弱点F 氷(アイス) 魔王 ムドー 弱点F 氷(アイス) 魔王 ドルマゲス 弱点F 土(ダーク) 魔王 竜王 弱点F 雷(ストーム) 魔王 デスピサロ 弱点F 氷(アイス) 魔王 ミルドラース 弱点F 雷(ストーム) 魔王 シドー 弱点F 風(ストーム) 魔王 デスタムーア 弱点F 闇(ダーク) 魔王 エスターク 弱点F 闇(ダーク) 魔王 ゾーマ 弱点F 光(ライト) 魔王 ダークドレアム 弱点F 光(ライト) 魔王 オルゴ・デミーラ 弱点F 火(ファイア) 魔王 ラプソーン 弱点F 光(ライト) 魔王 バラモス 弱点F 氷(アイス) オーブ シルバーオーブ Lv01-03 ゆうしゃのブーツ Lv09-15 ゆうしゃの服 Lv16-25 ムドーの地図 バラモス 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 6500 255 59600 2490 200 400 400 弱点属性氷耐性属性- 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、イオナズン、メラゾーマ、灼熱、凍てつく波動(Lv.8)、煉獄火炎(Lv.24)、メラガイアー(Lv.33)、イオグランデ(Lv.57) ▼バラモスの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 150 50 100 100 100 100 100 0 0 0 100 0 0 25 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃があるので注意。 シナリオをクリアしたてのHPではキツイ。 しばらくは普通の宝の地図でレベルと装備を整えてから来よう。 この先の魔王攻略は全員Lv.99が前提だと思っても良い。 ベホマラーを毎ターン使っても大丈夫なくらいMPが必要。 1ターンに500程度ダメージを与える事が出来れば倒せるが、1000前後与えることが出来ないとこの先辛い。 魔王 ムドー 弱点F 氷(アイス) オーブ イエローオーブ Lv01-03 レイドックブーツ Lv09-15 レイドックの服 Lv16-25 ドルマゲスの地図 ムドー 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 6750 255 60600 2490 240 520 415 弱点属性氷耐性属性闇 行動パターン3回行動(Lv.41)、ルカナン、スカラ、灼熱、まぶしいひかり、輝く息(Lv.5)、凍てつく波動(Lv.10)、煉獄火炎(Lv.16)、稲妻(Lv.28)、痛恨の一撃(Lv.41)、眩しい光(Lv.57) ▼ムドーの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 150 100 100 100 50 100 100 0 0 0 100 0 0 25 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 15 50 50 10 ▼攻略方法 まぶしい光、ルカナンでこちらを弱らせ、スカラで守備力を上げながら攻撃してくる。 最初は通常攻撃と灼熱の炎レベルが上がるにつれて輝く息、煉獄火炎など強力なブレスを使う。 攻撃役には破幻のリングを装備させる。 攻撃しないキャラにはラッキーペンダントでルカナン対策。 守りのスパッツとメタル系の小手があればさらにルカナンが効きづらくなる。 魔王 ドルマゲス 弱点F 土(ダーク) オーブ パープルオーブ Lv01-03 トロデーンブーツ Lv09-15 トロデーンバンダナ Lv16-25 天空のズボン Lv57-68 天空のかぶと Lv69-80 天空の服 ドルマゲス 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7000 255 61600 2490 300 540 430 弱点属性土耐性属性風 行動パターン3回行動(Lv.41)、高速連打、マヒャド、ドルモーア、灼熱、いてつくはどう(Lv.4)、おたけび(Lv.8)、フェザースコール(Lv.12)、煉獄火炎(Lv.16)、マヒャデドス(Lv.28)、ドルマドン(Lv.57) ▼ドルマゲスの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 50 100 150 100 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 50 50 10 ▼攻略方法 相手の攻撃は回復約二人でしっかり回復していれば問題ない。 おたけびで怯ませてくるため、運悪く回復役が連続して行動ができなくなる事も。 リッカのバンダナとスーパーリングを装備させておけばほとんど怯まなくなる。 レベル4で覚える凍てつく波動は使用回数が多いので防御系の補助魔法は使わないでおこう。 魔王 竜王 弱点F 雷(ストーム) オーブ レッドオーブ Lv01-03 ラダトームブーツ Lv04-08 ラダトームかぶと Lv09-15 ラダトームよろい Lv16-25 デスピサロの地図 竜王 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 63600 2490 190 630 450 弱点属性雷耐性属性炎 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、灼熱、なぎ払い(Lv24)、煉獄火炎(Lv.33)、闇ブレス(Lv.48)、凍てつく波動(Lv.57) ▼竜王の詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 75 100 100 150 100 100 100 100 25 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 10 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。 盾の秘伝書の痛恨ガードを蘇生役の賢者に持たせよう。 凍てつく波動はレベル57まで使ってこないのでスクルトとフバーハをどんどん使おう。 魔王 デスピサロ 弱点F 氷(アイス) オーブ グリーンオーブ Lv01-03 天空のブーツ Lv16-25 ミルドラースの地図 デスピサロ 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 65600 2490 280 640 510 弱点属性氷耐性属性雷 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、スクルト、凍てつく波動、ドルモーア、マヒャド、ザキ(Lv.5)、甘い息(Lv.10)、煉獄火炎(Lv.16)、ザラキ(Lv.22)、マヒャデドス(Lv.28)、輝く息(Lv.34)、ドルマドン(Lv.41)、瞑想(Lv.57) ▼デスピサロの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 150 100 50 100 100 100 100 0 0 0 100 0 25 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 攻撃のほとんどは通常攻撃。凍てつく波動もそこまで使わないのでスクルトをどんどん使おう。 魔王 ミルドラース 弱点F 雷(ストーム) オーブ ブルーオーブ Lv01-03 グランバニアリスト Lv09-15 ラダトームよろい Lv16-25 デスピサロの地図 ミルドラース 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 66600 2490 170 650 520 弱点属性風耐性属性土 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、ルカナン、灼熱、メラゾーマ、イオナズン、マホカンタ(Lv.4)、凍てつく波動(Lv.8)、煉獄火炎(Lv.12)、瞑想(Lv.16)、メラガイアー(Lv.28)、イオグランテ(Lv.41)、暗黒の霧(Lv.57) ▼ミルドラースの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 150 100 50 100 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 素早さが遅いため回復役は先手を取りやすいので、回復が楽。 強力な通常攻撃とルカニがあるのでパラディンや賢者でスクルトを使っておこう。 レベル12で覚える煉獄火炎は強力なのでHPが低いキャラにはファイアフォースを使おう。 装備品で炎耐性を固めると安定する。 魔王 シドー 弱点F 風(ストーム) オーブ レッドオーブ Lv01-03 ローレシアブーツ Lv04-08 ローレシアのズボン Lv09-15 ローレシアグローブ Lv16-25 ローレシアの服 Lv26-40 ローレシアメット シドー 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 7500 255 64600 2490 260 630 480 弱点属性風耐性属性闇 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、灼熱、輝く息、凍てつく波動(Lv.5)、ベホイム(Lv.10)、眩しい光(Lv.28)、煉獄火炎(Lv.41)、ためる(Lv.49)、ベホマ(Lv.57) ▼シドーの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 150 100 100 50 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 ブレス系が強力なのでフバーハを使おう。 余裕があったらスクルトも使って良いが、凍てつく波動が来たときにやる事が多くなりすぎるので使わなくても良い。 シドーが使うベホマは999しか回復しないので安心してよい。 まばゆい閃光はマヌーサの効果なので攻撃役にはげんのリングを装備させよう 魔王 デスタムーア 弱点F 闇(ダーク) オーブ イエローオーブ Lv01-03 レイドックグローブ Lv09-15 レイドックの服 Lv26-40 レイドックのズボン Lv69-80 レイドックヘア デスタムーア 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 6000 255 67600 2490 300 640 520 弱点属性闇耐性属性氷 行動パターンメラゾーマ、バギクロス、おぞましいおたけび、灼熱、怪しい瞳、凍てつく波動、輝く息(Lv.8)、メラガイアー(Lv.16)、煉獄火炎(Lv.28)、バギムーチョ(Lv.41)、マダンテ(Lv.57)、邪悪な祈り(Lv.57) ▼デスタムーアの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 50 100 100 100 150 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 25 5 ▼攻略方法 本体、右手、左手の3体と戦闘。 三体とも基本は物理攻撃なのでスクルトで補強。 場合によってはかばうを使って回復役を守ろう。 倒す順番は、『左手』→『右手』→『本体』の順に倒そう。 左手はザオリクを使うので注意。必ず先に倒そう。 魔王 エスターク 弱点F 闇(ダーク) オーブ グリーンオーブ Lv01-03 天空のグローブ Lv16-25 天空のレオタード下 Lv57-68 天空のかぶと Lv69-80 天空のレオタード上 エスターク 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8000 255 72600 2490 320 710 590 弱点属性闇耐性属性炎 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、メラガイアー、凍てつく波動、灼熱、イオナズン、輝く息(Lv.8)、煉獄火炎(Lv.16)、溜める(Lv.28)、イオグランデ(Lv.41)、ギガブレイク(Lv.57) ▼エスタークの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 50 100 100 100 100 150 100 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 10 25 75 50 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 通常攻撃はゲーム内トップ。HPと守備力の高さが重要。前衛のHPは600以上欲しい。 危ないと思ったらベホマズンやメガザルを思い切って使ってしまおう。 通常攻撃が多いのでスクルトで補強と、痛恨の一撃をくらった場合を考えてみんなに世界樹の葉を持たせよう。 魔王 ゾーマ 弱点F 光(ライト) オーブ シルバーオーブ Lv01-03 ゆうしゃのグローブ Lv16-25 ゆうしゃのズボン Lv57-68 ゆうしゃの服 Lv69-80 ゆうしゃのかんむり ゾーマ 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8000 255 70600 2490 350 680 570 弱点属性光耐性属性氷 行動パターン3回行動(Lv.41)、痛恨の一撃、マヒャド、こごえる吹雪、凍てつく波動、輝く息(Lv.8)、マホカンタ(Lv.24)、暗黒の霧(Lv.33)、マヒャデドス(Lv.49)、ためる(Lv.57) ▼ゾーマの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 50 100 100 100 100 150 100 0 25 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 15 75 25 5 ▼攻略方法 痛恨の一撃をくらうと600前後のダメージ。ほぼ確実に死ぬ。盾の秘伝書の痛恨ガードを賢者に持たせよう。 攻撃のほとんどは通常攻撃。攻撃力が高いので凍てつく波動をされてもスクルトをしっかり使おう。 魔王ボスの中でもステータスはトップクラス。 勝てなかったら装備の見直しと、スキルの底上げを。 魔王 ダークドレアム 弱点F 光(ライト) オーブ いろいろ 01-03 ラダトームズボン・レッドオーブ 04-08 ラダトームズボン・ブルーオーブ 09-15 ラダトームズボン・イエローオーブ 16-25 ラダトームブーツ・グリーンオーブ 26-40 ラダトームブーツ・パープルオーブ 41-56 天空のかぶと・シルバーオーブ 57-68 ラダトームよろい・ブルーオーブ 69-80 ラダトームよろい・イエローオーブ 81-90 ラダトームかぶと・グリーンオーブ 91-99 ラダトームかぶと・パープルオーブ ダークドレアム 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8250 255 74600 2490 350 700 610 弱点属性光耐性属性闇 行動パターン3回行動(Lv.41)、はやぶさ斬り、メラガイアー、バイキルト、スカラ、灼熱、輝く息、怪しい瞳、真空波(Lv.5)、凍てつく波動(Lv.10)、煉獄火炎(Lv.16)、まじん斬り(Lv.28)、マダンテ(Lv.57)、邪悪な祈り(Lv.57) ▼ダークドレアムの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 100 100 100 50 150 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 10 25 75 50 5 ▼攻略方法 隼斬りが強力。守備力500のキャラでも350前後のダメージ。 さらに灼熱の炎なども使うので運が悪いと1ターンに500近いダメージになることもある。 このダメージだとザオリクで生き返らせてもまたすぐに死んでしまうので、世界樹の葉で生き返らせたほうがいいだろう。 回復もベホマラーだけでは間に合わない場合が出てくるので、僧侶二人入れていつでもベホマズン使えるようにしたほうがいい。 パラディンは戦いの歌でバトルマスターの攻撃をサポート。 余裕があったらスクルトを使うといい。 魔王 オルゴ・デミーラ 弱点F 火(ファイア) オーブ ブルーオーブ Lv1-3 エスタードのくつ Lv16-25 エスタードのズボン Lv57-68 エスタードずきん Lv81-90 エスタードの服 オルゴデミーラ 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8000 255 68600 2490 260 660 540 弱点属性炎耐性属性土 行動パターン3回行動(Lv.41)、混乱攻撃、わしづかみ、凍える吹雪、煉獄火炎、おたけび、いてつく波動(Lv.5)、猛毒の霧(Lv.10)、おたけび(Lv.16)、やけつく息(Lv.24)、輝く息(Lv.33)、怪しい光(Lv.57) ▼オルゴデミーラの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 150 100 100 100 50 100 100 100 25 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 10 魔王 ラプソーン 弱点F 光(ライト) オーブ パープルオーブ Lv1-3 ラダトームグローブ Lv9-15 トロデーンズボン Lv41-56 トロデーンバンダナ Lv69-80 トロデーンの服 ラプソーン 種族 HP MP EXP お金 早 攻 守 ??? 8500 255 69600 2490 230 670 550 弱点属性光耐性属性雷 行動パターン3回行動(Lv.41)、念じホール、たたきつけ、メラゾーマ、イオナズン、イオグランデ、凍てつく波動、不敵な笑い、マダンテ、邪悪な祈り、怪しい瞳(Lv.5)、神々の怒り(Lv.10)、輝く息(Lv.16)、瞑想(Lv.22)、流星(Lv.28)、メラガイアー(Lv.34) ▼ラプソーンの詳細耐性データ 炎 氷 風 雷 土 闇 光 無 幻惑 眠り 即死 吸収 混乱 封印 休み 毒 マヒ 100 100 100 50 100 100 150 100 0 0 0 100 0 0 0 0 0 攻撃ダウン 守備ダウン 素早さダウン 呪文防御ダウン 見とれる 5 25 75 50 5 ▼攻略方法 杖の先の玉の2回攻撃が強力。 イオナズンの頻度がなかなか高いのでマホカンタを使うのもよし。 強制睡眠が脅威。 秘伝書の光の波動があると心強い。
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HP回復について お浚い 一般的に言われているPOTのデータです。(一部Frantic氏のWebページより転載) 種類 1個当たりの回復量 1秒間の回復量 16秒間の回復量 回復量/重さ(重量効率) 各種ジュース 25 25 400 4.30 レッドポーション 15 30 480 2.10 濃縮レッドポーション 15 30 480 4.19 祝福レッドポーション 25 50 800 3.24 古代レッドポーション 20 40 640 2.49 オレンジポーション 45 45 720 4.85 濃縮オレンジポーション 45 45 720 9.70 祝福オレンジポーション 55 55 880 5.74 古代オレンジポーション 30 60 960 3.12 クリアーポーション 75 75 1200 6.35 濃縮クリアーポーション 75 75 1200 12.71 祝福クリアーポーション 85 85 1360 7.23 古代クリアーポーション 55 110 1760 4.82 考察 16秒はMP回復の最低間隔です。ヒーラーのMPを基準に、戦争ではどの程度のダメージを受け、どの程度の回復量が必要なのかを考察します。 ダメージソースと必要回復量の考察(防衛時) 攻め・守りで状況は変化すると思いますが、まずは防衛時から。 一般的なダメージソースといえば、「タゲ集中 ○○」の言葉に代表される弓矢であると思います。 ここでは、弓隊の攻撃力を測ってどの程度の頻度でヒールを対象者にかければ良いのかを考えます。 弓隊1人当たりのダメージ まず、弓隊一人がどれだけのダメージを与えてくるのか? ここは仮定になりますが Lv50 DEX24(装備・魔法込み)エルフ 未変身 武器 +7フレイムボウ ミスリルアロー 補助魔法:ヘイスト・ワッフル・ストームアイ を平均とします。 このエルフの攻撃力は ダメージ- 武器 11 DEX 6 クラスボーナス 5 風属性魔法 3 アロー 5.5 速度 - 60(素)×1.33(ヘイスト)×1.15(ワッフル) 最大命中率の95%と16秒間に直すと728になります。(16/60=0.27として) 弓隊の人数と命中率は? ダメージを受ける側をLv52ナイトとします。ER15であるので、最大約80%命中。 弓隊の人数は、SSを見て察するに多くても20人。 ダメージ結果を以下に纏めてみます。ヒール必要量は(ダメージ量-古代CP)で出しています。回数はG-H・H-A(130回復)で出しています。 16秒間 弓一人当たりダメージ 弓隊10人 15人 20人 弓タゲ10人の時のヒール必要量(回数) 80%命中(最高命中率) 608 6080 9120 12160 4320(33回) 70%命中 532 5320 7980 10640 3560(27回) 60%命中 456 4560 6840 9120 2800(21回) 50%命中(最低命中率) 380 3800 5700 7600 2040(15回) となりました。結構多いですね・・・。
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セントシュタイン城下町 宿屋 5G/1人 武器・防具屋 商品名 買値 売値 レア度 種類 商品説明 攻撃力・守備力 装備可能職業 てつのオノ 1800G ☆★★★★ オノ ぶあつく重い鉄製のオノ 攻30 おおかなづち 1300G ☆★★★★ ハンマー 鉄でできた大きなハンマー 攻28 ブーメラン 750G ☆★★★★ 敵全体をこうげきできる投げて使う武器 攻13 ショートボウ 1150G ☆★★★★ 弓 かるくて安い初心者用の弓 攻20 てつの盾 900G ☆★★★★ 盾 そこそこたよれる鉄製のじょうぶな盾 守10・盾ガ率1.0% 戦・僧・魔・旅 てつかぶと 1100G ☆★★★★ 頭 鉄で作られたいっぱん的なかぶと 守11 戦・僧・盗・旅 はねぼうし 620G ☆★★★★ 頭 羽のようにかるいおしゃれなぼうし 守7・攻魔5・回魔5 僧・魔・武・盗・旅 ぎんのかみかざり 670G ☆★★★★ 頭 美しい細工の女性用かみかざり 守6・攻魔8 戦・僧・魔・武・盗・旅(女性専用) てつのよろい 1200G ☆★★★★ 体(上) 上半身をおおう鉄製のよろい 守18 戦・盗 カメのこうら 1550G ☆★★★★ 体(上) 見た目は悪いが意外とかたい風変わりなよろい 守22 戦・僧・武・盗・旅 みかわしの服 1000G ☆★★★★ 体(上) 敵のこうげきをかわしやすくなるふしぎな服 守13・身3.0% 戦・僧・魔・武・盗・旅 おどりこの服 740G ☆★★★★ 体(上) おどりこが着るセクシーな服 守13 戦・僧・魔・武・盗・旅(女性専用) てつのこて 4500G ☆★★★★ 腕 本格的な鉄のこて 守5 戦・盗・旅 ゴームのてぶくろ 370G ☆★★★★ 腕 雷攻撃に強いゴム製のてぶくろ 器23 戦・僧・魔・武・盗・旅 ブーメランパンツ 420G ☆★★★★ 体(下) 男らしさを引き立てるパンツ 守8・攻魔4・回魔・4 戦・僧・魔・武・盗・旅(男性専用) ニーソックス 680G ☆★★★★ 体(下) 女の子専用 ひざまでつつむ長くつした 守7 戦・僧・魔・武・盗・旅 てつのグリーブ 580G ☆★★★★ 足 鉄で作られたいっぱんてきなグリーブ 守7 戦・僧・盗・旅 ゴームのながぐつ 330G ☆★★★★ 足 雷攻撃に強いゴムの長ぐつ 守5 戦・僧・魔・武・盗・旅 道具屋 商品名 買値 売値 レア度 種類 商品説明 攻撃力・守備力 装備可能職業 やくそう 8G 4G ★★★★★ 道具 仲間ひとりのHPを30~回復 どくけしそう 10G 5G ★★★★★ 道具 仲間ひとりの毒を治す まんげつそう 30G 15G ★★★★★ 道具 仲間ひとりのマヒを治す キメラのつばさ 25G 12G ★★★★★ 道具 一度行った場所にいっしゅんで飛んでいける おもいでのすず 28G 14G ★★★★★ 道具 洞くつや塔からしゅんじに脱出できる せいすい 40G 20G ★★★★★ 道具 使うと魔物から見えなくなる清められた水 天使のすず 90G 45G ★★★★★ 道具 仲間ひとりの混乱を直す まほうのせいすい 500G 250G ★★★★★ 道具 仲間ひとりのMPを30~回復 うさぎのおまもり 240G ☆★★★★ アクセ ふさふさしていてきもちのいいアクセサリー す5 戦・僧・魔・武・盗・旅 スライムピアス 400G ☆★★★★ アクセ スライムをモチーフにしたかわいいピアス 守4 戦・僧・魔・武・盗・旅 きんのブレスレット 350G ☆★★★★ アクセ 黄金でできたしゅび力が上がるうでわ 守3 戦・僧・魔・武・盗・旅 きんのゆびわ 220G ☆★★★★ アクセ 純金でできたしゅび力が上がるゆびわ 守2 戦・僧・魔・武・盗・旅 攻:こうげき力 守:しゅび力 盾ガ率:盾ガード率 回魔:かいふく魔力 攻魔:こうげき魔力 す:すばやさ 器:きようさ 身率:みかわし率 MP吸率:MP吸収率
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瀕死HP回復 HPが1/4以下になると自動的にHPが回復するスキルを作ります。 以前書いた遅延ダメージの応用です。 作り方 遅延ダメージとは違い、以下のマップ共通イベントの作成だけでOKです。 自動開始イベント(前) 条件:「ユニット」フィルター:全軍指定データ条件:対象のスキルを所持、現在HPが1/4(1/4以下が対象になるので1/5は設定しなくてもOK)以上の条件を全て一致している時にイベント開始 イベントコマンドイベントの全体処理:HPの回復フィルター:全軍指定有効相手:対象のスキルを所持、現在HPが1/4(1/4以下が対象になるので1/5は設定しなくてもOK)以上の条件が全て一致しているユニット回復量はお好みでいいが回復後の現在HPも1/4以下であった場合は再度回復イベントが起こる イベントの状態変更でこのイベントの実行済み解除 他の使い方 効果をユニットのステートのステート付加でパラメータボーナスがあるステートの追加に差し替えて瀕死ヘイストとかに。 効果をユニットの状態変更の「待機:無効」に差し替えて瀕死クイックに。 HPが変動しないイベント内容だと条件上無限ループに陥るので別の自動イベントでこのイベントの実行済みを解除するなど工夫が必要。 具体的にはターン終了時に実行済み解除するなど。この場合は1ターンに1ユニットが一度しか効果を発動できないが。 該当スキルを所持するユニットが味方1人だけの場合はエンディングイベントで実行済み解除とか変数で発動回数制限とかしてもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/3417/pages/39.html
アイテム名 カテゴリ 売却価格 モンスター 初心者ヒーリングポーション HP50回復 最下級ヒーリングポーション HP200回復 銅25T ・ガルルタネ ・クイックオオハシ ・クロタネ ・捨てられたティディベア ・チビオオハシ ・チビタネ ・デッカイタネ ・テンクルタネ ・ドゥニボル作業班長 ・ネルナ戦士 ・ネルナ偵察兵 ・ネルナハンター ・ネルナモンク ・ハングリークロタネ ・ワーミ ・ワーム 金魚 HP50回復 銅15T
https://w.atwiki.jp/tajijii/pages/66.html
戦闘勝利後のHP&MP回復量表 スキル 回復量 瞑想,応急手当 最大値の20% 瞑想II,応急手当II 最大値の30% 瞑想III,応急手当III 最大値の40% 瞑想IV,応急手当IV 最大値の50% 最大値の1/(戦闘終了時のLvの10の位+1)+スキル補正値 レベル 回復量 1~9 最大値回復 10~19 最大値の1/2+スキル補正値回復 20~29 最大値の1/3+スキル補正値回復 30~39 最大値の1/4+スキル補正値回復 40~49 最大値の1/5+スキル補正値回復 レベルアップ 最大値回復 戦闘不能 最大値の1/2回復